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因為種種因素,短期內沒時間再玩任何遊戲了。期待模四再相見囉!

目前日期文章:201012 (5)

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這是我的第二棟密技練習作品,它位在日落溪谷的科學研究院對面。雖然建地面積不小,但因為地處抖坡,限制了建築的發展,實際蓋起來的房子室內面積偏小,所以我只隔了一間臥室,適合沒有小孩的夫妻或男女朋友同居,我稱它為幸福小築。

這間房子是參考房屋網站蓋的,但是有做一些修改,內部隔間也不太一樣。它最主要的特色是,一進大門是處在半樓的地方,可以看到上下樓的樓梯,往下走可以到一樓,往上走到二樓,英文稱為split-level。上面第一張圖是房子的背面,下面第二張圖才是房子的正面。正面沒什麼特色,但我覺得從背面看還滿好看的,有一種簡單協調之美。

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house04_01.jpg

這是我學會ConstrainFloorElevation祕技後的第一個練習作品,房屋並不是自己設計的。之前我一直十分納悶,為什麼我蓋的房子看起來總是非常不專業,感覺就像小學生畫油畫一樣。後來才知道,大部分蓋屋達人蓋的房子,都是參考房屋網站或是一些建築圖片。所以當我學會蓋屋祕技後,就上網找了一間看起來比較簡單的房子來練習。它的原始圖片是個沒有顏色的草圖,我覺得白色看起來也挺清爽的,所以就沒特別上色了,只有把前面的車庫改成灰色,庭院也只簡單放了一枯樹和石頭,內部隔間則是做了比較大的修改。

這間房子位在日落溪谷美術館的後面,建地大小是20x40。房屋的左側和美術館相鄰,所以沒有開窗,右側則放了大量落地窗遙望海洋。本來我以為用圍欄圍起來的房子應該比較有隱私,想不到送報童都把報紙送到黑色大門裡面來,有一次把報紙丟到地上後,還跳進我的泳池游泳!真是昏倒...

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house03_01.jpg

一連蓋了兩棟古典房屋,這次打算來挑戰現代風格。起先的構想是要蓋一棟親水的房屋,在屋子邊緣的下方有水流過,連接後院的泳池。可是因為這間房子太小了,挖著挖著,房屋已經懸空一半,索性把它全挖空,只留四根柱子支撐。

房屋的正面有大片玻璃窗,而且離馬路滿近的,所以用一排竹子作為"屏風",略為遮擋一下。竹子周圍有鋪滿鵝卵石的小水池環繞。蓋到一半才想起忘了設計車庫,只好做露天的停車位。

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house02_01.jpg

海濱小屋2號也是蓋在舊日碼頭海灘的斜對面。我蓋完海濱小屋1號後,總覺得那房子看起來比例怪怪的,很想修改卻又不知道從何下手,最後決定鏟掉它,在原地重蓋一間,於是有了海濱小屋2號。我真的好喜歡這塊地喔,過個馬路就是沙灘,要是真的能住在這樣的地方該有多好。

這間房子基本上承襲了海濱小屋1號的風格,不過這次沒蓋菜園,因為有了夢想起飛之後,常常忙著洗衣服,沒空種菜... XD 學會用moveobjects密技後,我幫這房子做了一個小池塘和一個漂亮的小花園。客廳依舊採多邊形挑高設計,並且這次連餐廳和廚房都做了大片落地窗,讓陽光灑進來。下面這張是側面圖,陽臺下面的地方就是餐廳。

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house01_01.jpg

不知不覺已經默默地玩了一個半月的模擬市民三,決定開個部落格來做點記錄。其實我以前曾經玩過二代的主程式,不過當時工作忙碌,沒什麼時間玩game,大概只玩了二隻小人就沒再碰了,也沒蓋過半間房子,更沒買過任何資料片或自訂物件,所以應該也算是模擬市民新手吧。

這間小屋座落在日落溪谷舊日碼頭沙灘的斜對面,是我的第一棟模擬市民房屋,也是我目前為止蓋最久的一棟房屋,從頭到尾都是自己設計的。之所以會開始蓋房屋,說來有趣。我的第一個小人Lily本來是想當藝術家,可是卻在一陣混亂之中選了邪惡帝王作為終生期望,進入遊戲後她就一直想做壞事。第二個小人總算如我所願當個廚師,閒暇的時候在自家後院種種菜,但是,不幸的事情發生了...有一天她在工作中被燒成爆炸頭,還全身焦黑,不管怎麼洗澡或換衣服都無法回復,真慘... 萬念俱灰之下,我決定改做別的事情,於是就這麼開始我的蓋屋生涯,目前為止蓋了六棟。剛開始的時候,我這個菜鳥連家具的顏色都不知道怎麼改,花了很多時間慢慢摸索,才把這房子蓋起來。沒有使用到任何密技,因為當時根本不知道有密技,也不知道可以用Alt鍵來擺放物件。

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